Browsing: 社交媒體推廣

Sprout Social 發布了關於社交媒體營銷狀況以及消費者和品牌如何看待他們的社交媒體互動的最新報告,並對不斷變化的期望、內容行為、人工智能的使用等進行了深入分析。 Sprout 對美國和英國的 1,800 多名社交媒體用戶以及 900 名營銷人員進行了調查,這為其提供了廣泛的調查範圍,這應該使其數據能夠很好地反映更廣泛的變化。 您可以在此處下載完整的 39 頁報告,但在這篇文章中,我們將了解一些關鍵說明。 首先,Sprout 的數據顯示,社交媒體的使用量正在增加,而人們在社交應用中關注品牌的原因也在隨著時間的推移而發生變化。 正如您所看到的,讓人們了解最相關的產品更新是關鍵,而分享特別優惠也是比品牌價值或基於任務的筆記等更重要的興趣因素。 這並不是說這些不重要,因為仍然有相當多的人想了解品牌的使命,並通過品牌內容獲得娛樂。 但值得考慮的是您出現在社交媒體上的主要原因,並考慮您的業務如何與此列表保持一致。 有趣的是,人們對品牌價值觀和使命的看法在 Sprout 的內容列表中得到了更強烈的體現,而他們從企業中看到的內容卻不夠:…

桌面上的線程在這裡… 自 Threads 推出以來最大的抱怨之一是缺乏網絡或桌面版本。 嗯,現在已經更正了。 這有點簡單,但您現在可以從網絡登錄。 然後你可以查看你的提要、帖子、評論以及所有這些好東西。 對於在桌面上完成大量工作的社交媒體經理來說,這是一件大事。 Threads 團隊承認這是一個基本版本,但將會得到改進。 這就是 Threads 的全部故事。 我們看到的是早期版本,並且將會不斷改進。 其他功能即將推出。 要求最多的是帖子搜索,這會產生非常大的影響。 除此之外,請注意主題標籤、列表和 API 集成的可能性。 此更新會給…

Google 添加了新的 AI 工具來幫助優化視頻廣告效果。 Google Ads 平台中內置的新選項名為“創意指導”,它將評估您的視頻,並根據 Google 的最佳實踐和要求提供有關如何提高效果的反饋。 正如穀歌所解釋的: “為了幫助客戶更好地優化廣告,我們在推薦中推出了創意指導,並將其作為 Google Ads 視頻分析中的一項新功能。 Google AI 現在會自動為您的所有視頻提供動態最佳實踐評估,並在出現關鍵、 有數據支持的創意最佳實踐 不見了。 如果您缺少廣告素材最佳做法,Google…

Instagram 廣告有一個新選項…… 在廣告管理器中,創建一個 活動該活動是 Facebook 廣告的基礎。 您可以在此處設置廣告目標,該目標定義了您希望廣告實現的目標。 更多的 與交通 客觀的創建營銷活動時,您要做的第一件事就是選擇目標。 活動目標是您的最終目標。 您的選擇將影響選項,包括優化和交付。 選項包括認知度、流量、參與度、潛在客戶、應用推廣和銷售。 更多的。 在裡面 廣告組廣告集是 Facebook 廣告分組,其中確定定位、調度、優化和展示位置等設置。 更多的 在轉換位置下,現在有一個…

根據平台的演變、新戰略的製定、目標受眾、人員配置情況等,社交媒體經理經常被要求承擔許多不同的角色。但據表示,正是這種變化往往使工作變得如此有趣Hootsuite 的最新調查融合了社交媒體領域從業人員的一系列見解,以便更好地了解他們如何看待自己的工作、面臨的主要挑戰以及整個行業如何隨著時間的推移而發生變化。 一如既往,它正在發生變化。 由於過去一年許多企業被迫裁員,這項調查是在該領域一個特別有趣的時刻進行的。 Hootsuite 為這份報告對超過 3,800 名社交媒體領域的工作人員進行了調查,涵蓋了工作期望、滿意度、薪資水平等一系列關鍵要素。 您可以在此處下載完整的 80 頁報告,其中包含大量深入見解,但在這篇文章中,我們將了解一些關鍵說明。 首先,該報告著眼於社交媒體管理者面臨的主要挑戰,這對大多數人來說聽起來都很熟悉。 永遠沒有足夠的時間幾乎是一個嵌入的主食,因為我們都希望能夠創建視頻剪輯、AR 效果、VR 體驗等。但你只能做這麼多,而且在大多數情況下,這意味著你的社交媒體經理正在涵蓋關鍵要素,儘管總有其他機會出現。 另外值得注意的是“56% 的人認為他們的老闆不懂社交”的統計數據。 隨著時間的推移,這種情況正在發生變化,但這可能會令人沮喪,因為您有時是基於對社交媒體營銷實際可以提供什麼的錯誤理解來製定策略的。 換句話說,有很多關於如何不能讓事情按需傳播的艱難對話(我在開玩笑,但是……)。 然而,儘管面臨這些挑戰,大多數社交媒體經理確實喜歡他們的工作。…

我不看劇本,因為那會非常不自然且不舒服…… 但我確實寫了一個視頻腳本。 當我第一次開始時,我只是打開錄音並開始說話。 我對自己要講的內容有一個大概的想法,但沒有寫成腳本。 這導致了一種更具對話性的語氣,但很容易失去焦點。 編輯成為一個更大的挑戰。 這些天,我編寫了我的視頻腳本。 我在筆記應用程序中輸入每一行。 這些台詞並不總是完整的句子,而是句子片段。 目標是每行不超過四秒。 我看著台詞……看著攝像機……然後說出我的台詞。 我能意識到自己在行首和行尾的語氣,具體取決於我在句子中的位置。 我知道我稍後會把它拼接在一起。 從技術上講,我並不是在讀劇本,但它也不是完全自發的。 這使我能夠更好地控制消息,並使以後的編輯過程變得更加容易。 只是幕後的一點點!

YouTube 文化與趨勢團隊的最新統計數據顯示,復古遊戲正在風靡一時,該團隊定期報告 YouTube 創作者關注的新興領域。 根據其最新數據,復古遊戲在過去一年中出現了大幅增長: “今年上半年,與復古遊戲相關的視頻上傳量比 2007 年同期增加了 1000 多倍。” 數量很多,值得注意的是,復古遊戲又重新流行起來,尤其是哪些遊戲正在獲得關注。 據 YouTube 稱,目前最受創作者關注的是老遊戲。 “儘管大部分興趣與80 年代和90 年代的遊戲機有關,但與復古遊戲相關的更多現代遊戲機的出現表明,隨著年輕遊戲玩家成長過程中的遊戲機慢慢被添加到復古遊戲經典中並被認為“復古遊戲”正在不斷發展,復古”(我們正在看著你,Wii U)。” 2010 年代的遊戲機現在被視為“復古遊戲”。…

分歧正在擴大…… 現在的目標定位如此之少,真是太瘋狂了。 老派的廣告商拒絕放棄興趣和相似的定位。 他們認為擴大目標範圍是行不通的。 另一組則完全相反。 他們只使用 廣泛的目標在大多數情況下,提及廣泛定位是指刪除所有潛在的定位過濾器:沒有自定義受眾群體、相似受眾群體或詳細定位。 相反,僅依賴位置並讓算法完成工作。 更多的 現在。 他們認為不再需要使用再營銷,因為您的再營銷 觀眾這是有可能看到您的廣告的人群。 您可以通過調整年齡、性別、位置、詳細定位(興趣和行為)、自定義受眾等來幫助影響這一點。 更多的 被納入廣大受眾之中。 你們都錯了。 中間還有空間。 無論如何,你的興趣和相似的受眾通常都很廣泛。 如果您針對轉化進行優化,受眾群體就會擴大。 但小受眾群體和再營銷現在仍然有效。…

營銷人員如何準備迎接一個沒有 cookie 的世界、更少的消費者數據洞察以及更少的廣告定位選擇? 這就是 Meta 在其最新研究報告中試圖找出的答案,該報告採訪了來自世界各地的一系列營銷領導者,以了解他們對不斷發展的數字隱私格局的看法。 根據調查結果,Meta 將他們的觀察總結為五個要點。 您可以在此處查看完整的 12 頁概述,但在這篇文章中,我們將看一下主要註釋。 如前所述,在評估了各個全球委員會成員的回應後,Meta 表示營銷人員應重點考慮以下五個關鍵因素: 1. 把消費者放在第一位 Meta 表示,企業需要圍繞如何利用個人數據與受眾建立信任,以確保人們在使用此類見解時感到安全。 根據報告: “研究表明,當提供正確的價值交換時,90% 的人願意分享電子郵件等信息。…

我本來不打算寫有關 Facebook 廣告的文章。 我沒想到要創業。 我所知道的是我沒有工作,我需要做點什麼。 該網站最初是我的在線簡歷。 我希望它能幫助我找到工作。 我使用了免費的設計模板。 我自己創建了我的第一個徽標 – 它們非常糟糕。 我過去和現在都不是網頁設計師。 然後我開始寫博客文章。 我涵蓋的主題無處不在:個人使用的社交媒體、營銷、求職,一切。 我想讓你知道,我並不是有計劃地介入這件事的。 但我的網站最終帶來了超過 3000 萬次頁面瀏覽,而且還在不斷增加。 我的網站的興起是一個很好的教訓。 如果你因為等待某件事變得完美而難以開始做某件事,那麼你就會繼續等待。…