Meta 希望通過以下方式引起人們對其虛擬宇宙願景的更多興趣: 與 15 所美國大學合作,促進虛擬現實課程,並研究包括 VR 和 AR 在內的沉浸式技術如何為教育的未來做出貢獻。
新計劃將提供一系列新的學習機會,以期在未來得到更廣泛的採用。
正如 Meta 所解釋的:
“虛擬宇宙是互聯網的下一個演進。 它涵蓋了一系列技術,包括將您帶入全新環境的 VR 耳機、有一天將計算機生成的圖像投射到您周圍世界的 AR 眼鏡,以及融合物理和虛擬環境的混合現實 (MR) 體驗。 我們希望越來越多的教師和學生從這些技術中受益。 因此,當學生們返回新學年時,我們宣布了一項新的合作夥伴計劃,以幫助美國大學生使用 VR 進行學習。”
參與的大學包括斯坦福大學、莫爾豪斯學院和愛荷華大學,目前大多數 VR 課程都側重於軟技能,以及處理模擬現實生活環境的情況。
儘管也有一些關注護理和外科應用,這是最近引起關注的另一個領域,當時中國的一名外科醫生通過遠程控制的機器人系統在數千英里之外進行了複雜的手術。
需要明確的是,該過程沒有利用 VR,但它是未來可以利用 VR 技術來創造新機會的幾個領域之一。
Meta 說已經有 Meta Quest 提供一系列與教育相關的應用程序,包括與科學、工程、技術和數學 (STEM)、歷史、語言等相關的體驗。 這項新舉措將在此基礎上進行擴展,同時進一步將 VR 融入更多領域,使其成為更主流的考慮因素。
Meta 還表示,納入 VR 學習元素的學校取得了良好的效果:
“A 普華永道 (PwC) 最近的報告發現,40% 的 VR 學習者對應用所學內容更有信心,並且在課堂上的參與度提高了 150%。 [And] 在 VR 數學程序“棱鏡”的隨機對照研究中,在 VR 中學習的學生的考試成績比對照組高 11%。 研究還發現學生的信心、參與度和描述數學概念的能力都有所提高。”
毫無疑問,這些新的、更身臨其境的數字環境具有一定的教育意義,它提供了體驗事物的能力,而不是簡單地閱讀它們,甚至在視頻剪輯中觀看它們。 VR 和 AR 可以在這方面提供更多的機會,隨著技術的發展,這將在邏輯上提供巨大的學習潛力。
這項新舉措是邁向這一目標的第一步,同時它也將幫助 Meta 規範 VR 耳機的使用,這可以進一步擴大其 Metaverse 願景的採用。
為此,Meta 也傾向於遊戲社區。 上週,Meta 向 2023 年 Roblox 開發者大會的所有與會者免費贈送了 Quest Pro 設備,以鼓勵他們參與新的虛擬世界。 當然,Roblox 是已經與 Meta 合作開發 VR 世界的眾多遊戲品牌之一,並且數以百萬計的年輕人已經參與了類似 Metaverse 的 Roblox 世界,這可能是吸引下一代消費者的關鍵機會,並朝著其元宇宙願景邁進。
這才是 Meta 真正關注的地方。 年輕人已經在 Roblox、Minecraft 和 Fortnite 等遊戲世界中進行大部分社交互動,而這一代人是通過數字化身交流長大的,更有可能對 Meta 的下一代 VR 體驗持開放態度。
在這裡,向教育和遊戲傾斜是一個明智的策略,看看 Meta 如何繼續關注這些和其他途徑,因為它致力於為其虛擬環境建立受眾,這將會很有趣。
Meta 還指出,它正在與選定的歐洲大學合作開展類似的教育計劃,同時它還希望使教育內容更容易在 Quest 商店中找到。