一款讓玩家沉浸在自己和其他玩家創造的世界中的線上遊戲剛剛創下了用戶數量和遊戲時長的歷史新高。
Roblox 週四公佈了今年 1 月至 3 月的財務業績,並報告稱其每日活躍用戶數增加至 7,770 萬,比去年同期成長 17%。
這三個月裡,玩家積極玩遊戲的時間也增加了 15%,達到 167 億小時。
Roblox 註冊頁面。 圖片來源:Gabby Jones/Bloomberg via Getty Images
Roblox 還報告稱,平均每月有 1,560 萬獨立付費客戶,成長了 13%,並指出每位客戶支付的費用接近 20 美元,確切地說是 19.68 美元,成長了 6%。
儘管如此,該公司表示,它正在「努力」讓成長進一步加快,較上季年增回 20%。
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Roblox 創辦人兼執行長 David Baszucki 表示:“我們開始嘗試改變人工智慧驅動的發現演算法以及主頁上各種內容類型的定位。” “我們重新推出了《狩獵:第一版》等全平台活動。並且,我們繼續提高應用程式和體驗的品質和性能。”
財報公佈後,Roblox 股價下跌 23%,創兩年多來最嚴重跌幅。
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自 2006 年成立以來,Roblox 取得了巨大的發展,但這個平台究竟適合從未玩過遊戲的人呢? 為什麼它如此受歡迎?
什麼是羅布樂思?
Roblox 是一個免費的 3D 遊戲平台,讓用戶可以玩其他用戶創建的遊戲或與朋友一起製作自己的遊戲。 他們還可以在玩遊戲時透過聊天與朋友交談。
Roblox 上流行的角色扮演遊戲包括以城市為背景的《Brookhaven RP》和以學校為主題的遊戲《Royale High》。
Roblox 於 2021 年上市。
什麼是 Robux?
Robux 是 Roblox 中使用的數位貨幣。 雖然遊戲是免費的,但玩家可以購買 Robux 來升級他們的頭像、解鎖特殊功能並訪問某些遊戲。
玩家可以從 Roblox 網站或透過禮品卡購買 Robux。
0.99 美元等於 80 Robux。
為什麼《Roblox》如此受歡迎?
Roblox 於 2006 年 9 月首次發布,使得該遊戲的年齡比其大多數用戶群都要大。 截至 12 月,58% 的 Roblox 玩家年齡在 16 歲以下,其中五分之一的用戶年齡在 9 歲以下。
截至 2012 年,該遊戲擁有 1,350 萬用戶。
YouTube 和遊戲串流媒體的興起使 Roblox 在 2017 年一躍成為主流,因為 YouTube 用戶和串流媒體主播向大量觀眾錄製了自己玩遊戲的過程。
這次疫情可能擴大了 Roblox 的影響力,尤其是在年輕受眾中。
2006 年 11 月發布的 Roblox 遊戲早期預告片展示了這款遊戲 17 年來的發展歷程。
Roblox 計劃如何保持成長?
根據 CNN 報道,Roblox 的大多數用戶是兒童或青少年,但該公司正在努力擴大其用戶群。
華爾街分析師告訴該刊物,Roblox 需要展示新的收入成長來源。