Meta 的 VR 虛擬宇宙會成為現實,還是會成為永遠困擾扎克和公司的數十億美元的沉重負擔?
今天,Meta 正在慶祝 VR 發展 10 週年,這一天是 Meta 於 2014 年首次收購 VR 公司 Oculus 的周年紀念。

看看年輕的紮克,鼻子緊緊地戴著早期的 Oculus 耳機。
早在那時,祖克柏就對虛擬實境的未來抱持願景,這為他建構下一階段運算的使命提供了動力。
它已經取得了重大進展。 Oculus 現在已併入 Meta 的 Reality Labs VR 部門,並已發展成為 Meta 的 Quest VR 耳機,它可以作為獨立、不受束縛的 VR 設備使用,這在 2014 年是不可想像的。
Meta 還在 VR 空間、遊戲、現在由 AI 驅動的智慧眼鏡及其旗艦產品「Horizon」VR 社交體驗中引入了新的數位連接形式。
雖然 Meta 的 VR 進度並不總是受到這樣的讚揚,尤其是當 Zuck 發布這張圖片時:

Meta 在這個領域所取得的成就是令人驚嘆的,即使它的發展速度沒有很多人希望的那樣。
但這是有代價的。
總體而言,Meta 在 VR 開發上花費了超過 500 億美元,其中僅 2023 年就花費了 170 億美元。
客觀地說,500 億美元比世界上一半以上國家的 GDP 總和還要高。
而這些投資到目前為止都還沒有得到回報。 雖然 VR 的普及正在逐漸發展,但 Meta 的大賭注仍在虧損,並且每年可能會繼續遭受重大財務打擊,因為它希望提高普及率,並使 VR 參與成為一個主要因素。
例如,蘋果最近推出了售價 3,500 美元的 Vision Pro VR/AR 耳機,Meta 批評該耳機過於昂貴。 但製造 VR 頭盔的成本不可避免地會很高,其中很大一部分成本將轉嫁給消費者。 除非提供者願意吃掉其中的一些,以最大限度地提高使用率和吸收率。
這似乎就是 Meta 的發展方向,該公司計劃在今年稍後預覽自己的先進 AR 眼鏡。 據 Meta 稱,該設備目前對於消費者發布而言過於昂貴,但最終,你會認為 Meta 會希望將其交到人們手中,然後朝著更廣泛的 Metaverse 願景邁進。
這可能需要再次承受短期損失才能獲得長期收益。
這是一個冒險的策略,但邏輯是合理的,而且隨著支持 VR 和 AR 的技術不斷發展,我們很快就會參與 VR 和 AR,這是理所當然的。 這看起來確實是未來,儘管我們還不能看到它。 雖然 Meta 的 VR 損失巨大,並將繼續成為頭條新聞,但消費者行為確實表明這將是下一個階段,即下一個十年內的某個時候。
Meta 長期以來一直認為虛擬宇宙是一個長期目標,而這種體驗的現實對絕大多數人來說還需要幾年時間才能實際感受到。
但五年後,事情會變得更加清晰,十年後,也許我們會稱讚札克的前瞻性思維和理智。
或者,我們將閱讀一百萬篇有關他如何在一個從未實現的項目上損失數千億美元的思考文章。
考慮到正在出現的更廣泛的趨勢,我更願意押注於前者。

