暫時忘記殺手機器人和令人毛骨悚然的精神控制吧!
想像一個適應你選擇的電影角色,一個為你加油並提供天才策略的視頻遊戲夥伴,或者一個對你的一舉一動做出反應的整個世界。 這就是人工智慧接管娛樂產業的令人驚嘆的力量,而這不再只是科幻白日夢。
我們正在談論講故事的革命,而它現在正在發生。 從 HAL 9000 在《2001:太空漫遊》中令人毛骨悚然的首次亮相,到我們最喜歡的遊戲中越來越聰明的伙伴,人工智慧正在改變我們體驗故事和深入虛擬世界的方式。
請繫好安全帶,因為這不僅僅是技術的問題,還涉及它在我們所有人心中引發的焦慮和渴望。 讓我們探索人工智慧在娛樂領域令人興奮(有時有點可怕)的未來!
目錄
- 人工智慧是你最可怕的惡夢(但希望不是!)
- 人工智慧:你的犯罪夥伴(但卻是好夥伴!)
- 人工智慧:超越善與惡
- 人工智慧鎖定娛樂產業的未來
- 人工智慧正在改變遊戲規則
- 常見問題解答
人工智慧是你最可怕的惡夢(但希望不是!)
我們都在《終結者》和《駭客任務》等電影中看到過對人工智慧的令人毛骨悚然的描繪。 這些電影觸及了我們最深的恐懼:機器失控,搶走了我們的工作,甚至可能佔領世界!
阿諾史瓦辛格在《魔鬼終結者》中的標誌性台詞「我會回來的」完美地捕捉到了這些人工智慧惡棍所擁有的令人毛骨悚然的效率和不懈的追求。 同樣,《駭客任務》探索了一個反烏托邦的未來,其中有感知的機器在模擬現實中控制人類。
雖然這些場景可能看起來很牽強,但它們提出了有關開發人工智慧的道德的重要問題。
好消息? 這些電影可以引發關於負責任地建構人工智慧的重要對話(將其視為對未來正確方向的友好推動)。
它為我們提供了思考以下問題的機會:
- 偏見與公平:我們如何確保人工智慧建立在公正的數據之上,並避免社會不平等現象長期存在?
- 透明度和可解釋性:如何讓人工智慧決策對使用者來說透明且易於理解?
- 安全與控制:我們如何確保人工智慧系統安全可靠,不會造成傷害或超出其用途?
- 人類影響:人工智慧將如何影響就業和社會? 我們能否確保人工智慧服務並增強人類能力?
- 全局考慮因素:我們如何確保在不同文化和法律框架的全球範圍內負責任的人工智慧發展?
這讓我回想起威爾史密斯主演的電影《我,機器人》中與人工智慧的一次令人毛骨悚然的對話。
偵探德爾史普納(威爾史密斯飾演): 人都是有夢想的。 狗也有夢想,但你沒有,你只是一台機器。 對生活的模仿。 機器人能寫交響樂嗎? 機器人能否將畫布變成美麗的傑作?
桑尼(人工智慧機器人): 你可以嗎*?
對個人或商業用途的人工智慧工具感興趣? 訂閱並收聽我們的播客:
#169 未來醫生的工具:利用人工智慧的力量,ft. Peter Kim 博士
人工智慧:你的犯罪夥伴(但卻是好夥伴!)
電玩遊戲帶頭向我們展示人工智慧伴侶的積極一面。
還記得《光環》中總是帶著俏皮話和策略計畫的 Cortana 嗎? 還是《薩爾達傳說:時之笛》中樂於助人的仙女納維? 這些同伴不僅僅是為了看起來漂亮,他們還透過提供支持、建議甚至哭泣的肩膀來增強整個遊戲體驗(好吧,也許不是真的哭,但你明白我的意思)。
隨著人工智慧變得更加聰明,想像一下未來的同伴會更加複雜、情感上更加緊密,從而模糊了玩家和人工智慧之間的界線。
像《質量效應》這樣的遊戲將這一概念更進一步,加魯斯·瓦卡里安(Garrus Vakarian)等角色在遊戲過程中與玩家角色建立了深厚的友誼。
但想像一下像“Palworld”或“Pokémon”,甚至像“Genshin Impact”這樣的遊戲,你在廣闊的幻想世界中漫遊,一切都會響應你的選擇並在後台運行,即使你目前不在其中。
當你時隔很長一段時間回來時,你的皮卡丘可能已經進化了,一邊訓練一邊等你。 或者,當你外出工作時,克利可能一直在磨練老闆,為你的下一次突襲做好準備。 最好的部分是什麼? 他們將了解您對他們的期望,而無需反覆命令他們這樣做!
人工智慧:超越善與惡
值得慶幸的是,娛樂業正在超越簡單的「好人工智慧與壞人工智慧」的故事情節。 《她》和《機械姬》等電影進行了更深入的探索,探索了人工意識的複雜性。
《她》詢問人類與人工智慧之間的愛情是否可能,講述了孤獨作家西奧多·托姆布雷(Theodore Twombly) 與由斯嘉麗·約翰遜(Scarlett Johansson) 配音的有感知操作系統薩曼莎(Samantha) 發展出浪漫關係的故事。
它也充滿了瘋狂和發人深省的台詞,這會讓你重新思考人類和被編程為有情感的人工智慧之間的差異。
以下是電影中的一些台詞,這些台詞一直縈繞在我的腦海中:
西奧多:你是我的,或者你不是我的。
莎曼珊:我是你的,又不是你的。
西奧多:嬰兒電腦如何稱呼它的父親?
莎曼珊:我不知道。 什麼?
西奧多:數據。
《機械姬》讓我們質疑意識的真正定義是什麼,科技執行長內森貝特曼創造了一個迷人的人工智慧,名叫艾娃,由艾莉西亞維坎德飾演。 這些發人深省的電影挑戰了我們對人工智慧的假設,並讓我們思考它在社會中的潛在作用。
我最喜歡的線路? 當然是這個:
內森: 有一天,人工智慧會像我們回顧非洲平原上的化石骨架一樣回顧我們。 一種直立的猿類,生活在塵土中,語言和工具粗俗,一切都注定要滅絕。
迦勒: 我變成了死亡,世界的毀滅者(參考奧本海默)。
當我們努力應對人工智慧在現實世界中的發展時,這些虛構的故事可以讓我們一窺我們在不久的將來可能遇到的經歷。
人工智慧鎖定娛樂產業的未來
人工智慧在娛樂領域的未來令人興奮。 想像一下適應你的選擇的故事、即時反應的角色,以及根據你的行動而變得生動的整個世界。
像《龍騰世紀:審判》這樣的遊戲已經讓我們嚐到了這一點,角色可以動態地回應玩家的決定。 例如,富有同情心的選擇可能會引起角色的積極反應,而無情的行為可能會導致反對甚至衝突。
我們甚至可能會看到人工智慧生成的視覺效果和配樂與故事的情緒和節奏完美匹配,創造出身臨其境的體驗,讓你忘記自己實際上並不是在電影(或遊戲)中。
想像一下,在一部恐怖電影中,當你探索鬼屋時,人工智慧會調整配樂以增強懸念,或者在奇幻冒險中,風景會根據你的決定動態變化。 人工智慧甚至可以帶來全新的互動娛樂形式,模糊觀看和參與之間的界線。
更不用說AR了! 為所有這些添加擴增實境功能,尤其是現在的 Apple Vision Pro,更是錦上添花。 現在的可能性真是令人興奮!
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人工智慧正在改變遊戲規則
人工智慧有望徹底改變我們體驗故事的方式。 它可以創造動態敘事、個人化體驗並挑戰我們對未來的看法。 人工智慧會成為我們共同創作迷人故事的創造者,還是會成為故事本身? 或者也許…他們會創造「我們的」故事。
有一點是肯定的:人工智慧娛樂的未來是開放的,這將是一次令人難以置信的瘋狂旅程!
你怎麼認為? 您是否對所有這些變化感到興奮,或者仍然對人工智慧為我們所做的事情感到緊張? 讓我們在評論中知道!
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Peter Kim 醫學博士是 被動收入MD的創造者 被動房地產學院並透過他的周一播客被動收入MD播客提供每週教育。 加入我們的社群: 被動收入文件 Facebook 群組。
經常問的問題
雖然人工智慧目前無法獨自編寫一部轟動一時的劇本,但它正在以創造性的方式幫助作家。 例如,澳洲墨爾本皇家墨爾本理工大學的研究人員在 2020 年進行的一項研究詳細介紹了名為「BotGPT」的人工智慧系統如何產生不同的創意文字格式,包括腳本。
然而,人類作家對於創作引人入勝的敘事和人物仍然至關重要。
雖然人工智慧可以產生逼真的面部表情和聲音,但它目前缺乏人類演員的情感細微差別和即興技巧。 麥肯錫全球研究院2021年的一份報告強調了人類創造力在娛樂產業中不可取代的角色。
然而,人工智慧可以在創建特效或製作數位角色動畫方面發揮更大的作用。
是的,人工智慧驅動的遊戲引擎已經在提供個人化的遊戲體驗。 像《無主之地 3》這樣的遊戲使用人工智慧根據玩家的表現來調整難度和敵人遭遇。
未來,人工智慧可以根據你的喜好個人化故事情節、角色互動,甚至遊戲世界。
雖然人工智慧自動化可能會影響創意內容創作的某些方面,但它更有可能成為增強人類創造力的工具。
一些線上資源提供了有關人工智慧在娛樂領域日益增長的作用的見解。 《麻省理工科技評論》等網站和《連線》等出版品始終涵蓋這一不斷發展的領域。 此外,史丹佛大學和卡內基美隆大學等大學也提供與人工智慧及其應用相關的線上課程。
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後人工智慧在娛樂中的應用:真正的「遊戲規則」改變者首先出現在被動收入 MD 上。