我很想參加這個計畫的推介會議。
LinkedIn 已證實,目前正在開發一個新的應用程式內遊戲元素,該元素將使LinkedIn 用戶能夠在應用程式中參與益智遊戲,然後將他們的分數添加到公司的績效中,以獲得有競爭力的企業排名。
正如你所看到的 這個例子由應用程式研究員發布 什麼王治LinkedIn 目前正在開發一個新的直播遊戲平台,其中包括成就、連勝、排名等。
LinkedIn 目前正在開發三款遊戲: 「皇后」、「交叉攀登」和「推理」。
正如您在 LinkedIn 向 TechCrunch 提供的這些範例中所看到的,遊戲 UI 將向您顯示您的好友數量以及您的公司排名,以鼓勵參與。
如前所述,遊戲本身是簡單的益智類遊戲,這也可以被視為證明您的企業智力優勢的一種方式,您已經可以想像一些品牌將利用他們的LI 遊戲排名來向客戶推銷他們的產品。集體天才。
LinkedIn 向 TechCrunch 證實了該項目,並表示:
“我們正在嘗試在 LinkedIn 體驗中添加基於謎題的遊戲,以釋放一些樂趣,加深關係,並希望激發對話的機會。”
LinkedIn 尚未分享任何有關公開測試的信息,但它似乎即將推出,用戶介面看起來已經接近完成。
那麼 LinkedIn 遊戲有意義嗎?
看,它確實看起來有點不合適,有點隨機,而且實際上,這是一種相當公然的努力,以增加在應用程式中花費的時間。
而且,它可能會起作用。
你可以想像,很多人可能會嘗試這些益智遊戲,透過增加競爭性排名,會有員工感受到對雇主的奉獻,並有一種參與的衝動。
不過,該排名究竟如何運作仍有待觀察。 例如,如果一家企業有員工,這是否意味著該員工獲得的分數就是排名,還是分數會根據應用程式中註冊的員工數量稀釋?
無論效果如何,LinkedIn 嘗試遊戲都是有意義的,雖然這可能看起來有點偏離主題,但這也將是另一個有助於提高其當前「創紀錄的參與度」的元素。
但它是否符合平台的要求? 更廣泛的使命 到 “將世界各地的專業人士與經濟機會聯繫起來”?
我的意思是,可能不會,但只要這些參與度上升,一切都很好。 正確的?